Dragon Age: The Veilguard recebe níveis recomendados para missões secundárias na atualização mais recente
A atualização se concentra principalmente nesta nova adição de qualidade de vida, juntamente com uma série de correções de bugs para Dragon Age: The Veilguard.

A BioWare lançou um novo patch para seu recente RPG Dragon Age: The Veilguard. A atualização, apelidada de patch 5, traz consigo uma série de correções de bugs, bem como uma nova e importante mudança na qualidade de vida. Ao iniciar o jogo, os jogadores notarão que as missões secundárias agora têm níveis recomendados anexados. Isso foi feito em um esforço para evitar que os jogadores acidentalmente assumissem uma missão secundária que poderiam ter obtido muito mais cedo no jogo, mas que têm inimigos de nível mais alto do que o jogador é capaz de lidar.
Além disso, o patch gira em grande parte em torno de correções de bugs, com problemas como recorte na armadura Rivain's Legacy de Taash, um erro de digitação em uma nota em Dock Town e um problema com um quebra-cabeça na área Converged City da Encruzilhada sendo corrigido. Para mais detalhes, confira as notas completas do patch abaixo.
O diretor de jogos por trás de Dragon Age: The Veilguard havia deixado recentemente a empresa depois de ter trabalhado na EA por quase duas décadas. A diretora afirmou que sua decisão de deixar a empresa surgiu porque ela teve uma oportunidade que "não podia recusar" de trabalhar em um novo CRPG.
Enquanto isso, confira os detalhes de um patch de novembro, que trouxe uma série de correções de bugs, bem como filtros adicionais do Modo Foto. Para mais detalhes sobre Dragon Age: The Veilguard, confira nossa análise.
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Dragon Age: The Veilguard Patch 5 notas:
Mudanças na qualidade de vida:
- Níveis recomendados foram adicionados às missões secundárias que os jogadores podem receber em níveis significativamente mais baixos.
Correções:
- Corrigido um problema em que Rook só podia flertar com Lucanis em uma conversa específica.
- Corrigimos um problema em que a missão Arrependimentos do Lobo Medonho não era acionada corretamente ou parava Torre com uma parede invisível na Encruzilhada.
- Corrigido um problema de bloqueio com um quebra-cabeça na área da Cidade Convergida da Encruzilhada.
- Corrigimos um problema com a armadura "Determinação do Império" causando dano negativo em vez do dano zero pretendido, frio, necrótico e elétrico.
- Corrigido o corte excessivo na armadura "Legado de Rivain" de Taash.
- Corrigido um problema que impedia algumas Torres de mudar as runas em sua adaga de lírio.
- Corrigido um problema com a habilidade Maestria de Armadura Média para Guerreiros.
- Corrigido um ponto na praia de Rivain onde Rook poderia ficar preso em um ciclo de afogamento, para nunca ser puxado para fora da água por seus companheiros.
- Corrigido um erro de digitação em uma nota que Rook pode encontrar em Dock Town.
- Corrigido um problema que fazia com que as capturas de tela do modo de foto tivessem uma qualidade visivelmente pior quando o HDR era ativado
- Corrigido um problema que fazia com que o local da captura de tela do modo de foto ainda fosse exibido na tela.
- Corrigido um problema que fazia com que os vaga-lumes na área de abertura da Encruzilhada piscassem em um ritmo alarmante em configurações específicas.
- Corrigido um problema de iluminação em uma das conversas com toda a equipe no Farol.
- Corrigido um problema no Espelho da Transformação que impedia os jogadores de aumentar e diminuir o zoom com a roda de rolagem do mouse.
- Corrigido um problema em que a visibilidade do marcador de objetivo não era atualizada quando a predefinição de exploração era alterada com as outras opções na subcategoria Exploração.
- Alguns ajustes nos créditos do jogo.
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Marcos Paulo I. Oliveira
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