Dragon Age: The Veilguard desaponta e impacta resultados financeiros da EA

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Com desempenho 50% abaixo do esperado, novo título da BioWare contribui para queda nas projeções anuais da EA, que agora aposta em estratégias de longo prazo para recuperação em 2026.

Dragon Age: The Veilguard da BioWare, o primeiro título da franquia desde Dragon Age: Inquisition de 2014, teve um desempenho inferior. De acordo com a Electronic Arts (por Bloomberg), atingiu 1,5 milhão de jogadores no trimestre encerrado em 31 de dezembro de 2024, o que ficou abaixo das projeções em cerca de 50%.

Juntamente com a recepção mista ao EA Sports FC 25, a editora perdeu as previsões de reservas anteriores de US$ 2,4-2,55 bilhões, chegando a cerca de US$ 2,22 bilhões. Como resultado, está reduzindo as reservas projetadas para o ano fiscal de US$ 7,5 a US$ 7,8 bilhões para US$ 7 a US$ 7,15 bilhões. As reservas de serviços ao vivo também estão sendo afetadas, diminuindo em uma porcentagem de um dígito médio em comparação com o aumento de um dígito esperado anteriormente.


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Embora revele resultados abrangentes em 4 de fevereiro, o CEO Andrew Wilson disse que a empresa continua "confiante em nossa estratégia de longo prazo e espera um retorno ao crescimento no FY26, à medida que executamos nosso pipeline".

Dragon Age: The Veilguard foi lançado em 31 de outubro para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Ele ultrapassou 89.000 jogadores simultâneos no Steam, embora a EA nunca tenha revelado números de vendas. As vendas da primeira semana na Europa foram menores do que Dragon's Dogma 2 e Final Fantasy 7 Rebirth, embora as vendas no Reino Unido tenham sido semelhantes às duas. A diretora Corinne Busche também deixou recentemente o estúdio para uma nova oferta descrita como uma oportunidade "não pode recusar".

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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