Desenvolvedores de Chernobylite 2 falam sobre a história e modo terceira pessoa
O estúdio por trás de Chernobylite 2: Exclusion Zone lançou este vídeo para comemorar o recente sucesso da campanha do jogo no Kickstarter.

Comemorando seu recente sucesso no Kickstarter, a desenvolvedora Farm 51 lançou um novo trailer do próximo RPG Chernobylite 2: Exclusion Zone. O trailer mostra o modo de perspectiva em terceira pessoa do jogo, bem como o recém-desenvolvido modo de perspectiva em primeira pessoa. Confira abaixo.
O vídeo também apresenta o diretor criativo e diretor de arte Wojciech Pazdur, bem como uma série de outros membros da equipe de desenvolvimento do jogo, que agradecem à comunidade do jogo por ajudar o jogo a ser financiado apenas nos primeiros três dias da campanha do Kickstarter.
"Nossa campanha foi financiada em apenas três dias e é absolutamente incrível ter tantos de vocês a bordo", disse Pazdur no vídeo. "Muito obrigado de toda a equipe!"
O vídeo então nos dá uma olhada no novo modo em primeira pessoa que está sendo desenvolvido para Chernobylite 2: Exclusion Zone. Juntamente com o combate, o trailer também nos dá um vislumbre de algumas das diferentes zonas que os jogadores podem explorar no jogo.
A designer narrativa Sonia Furgalska assume o vídeo para falar sobre a história em Chernobylite 2: Exclusion Zone. No vídeo, Furgalska fala sobre os três personagens principais do jogo: Cole Grey, Chernobylite e a própria Zona de Exclusão.
"Nosso jogo tem três personagens principais", explica Furgalska. "O primeiro herói é nosso protagonista, Cole Grey, um ex-mercenário, um homem com um passado sombrio que fica preso em Zona devido a uma catástrofe interdimensional."
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"A segunda é Chernobylite, uma entidade interdimensional que assume a forma de uma substância cristalina verde, que é a maior fonte de radiação do universo e uma força sinistra e consciente do poder que busca controlar todos os planetas que existem no universo."
"O terceiro protagonista da história é a própria Zona de Exclusão", continua Furgalska. "Um lugar onde qualquer erro pode custar sua vida, mas também onde você encontrará tudo o que precisa no caminho para a libertação."
O programador e animador da Leag, Artur Kosma, sobe ao palco para falar sobre o modo em primeira pessoa do próximo jogo, bem como por que o estúdio projetou a perspectiva em terceira pessoa para o combate. O jogo foi originalmente concebido como um título em terceira pessoa, pois queria dar aos jogadores mais opções de como enfrentar os inimigos, em vez de apenas dar-lhes armas. Uma perspectiva em terceira pessoa ajudaria em aspectos como combate corpo a corpo, por exemplo.
"Queríamos oferecer mais opções de jogabilidade, mais liberdade para criar seu próprio personagem e história únicos", diz Kosma. "Então, introduzimos um extenso sistema de desenvolvimento de personagens e muitas opções para lutar contra os inimigos. Como não usamos mais não apenas armas de fogo em combate, mas também armas brancas e vários tipos de dispositivos de energia chernobylite, procuramos várias soluções para fornecer aos jogadores a melhor experiência a esse respeito."
"Ainda assim, depois de ver os primeiros trailers do jogo, muitos de vocês sentiram que jogar com uma perspectiva em primeira pessoa era mais natural, e privar o jogo dessa opção prejudicaria o prazer do jogo."
O diretor do jogo, Artur Fojcik, falou sobre os desafios para adicionar a câmera em primeira pessoa ao jogo, já que não seria apenas uma questão de mudar a posição da câmera no motor do jogo.
"Adicionar combate em primeira pessoa em Chernobylite 2 requer mudanças significativas no sistema de animação existente, interface do jogo, equilíbrio de dificuldade e trabalho de câmera virtual", explica Fojcik. "Além disso, é necessário adicionar animações únicas a cada uma das dezenas de armas e seus acessórios."
"Antes de lançarmos no Kickstarter, desenvolvemos protótipos de combate em primeira pessoa e garantimos que poderíamos fazer mudanças tão grandes nesta fase do projeto", conclui Pazdur. "Graças a esta campanha, poderemos fornecer a você um jogo muito mais rico, melhor testado e que leva em consideração seus comentários sobre sua direção."
Anunciado há algum tempo, Chernobylite 2: Exclusion Zone recebeu um trailer pela última vez em outubro que mostrava sua jogabilidade, bem como alguns dos inimigos do jogo. Embora o título ainda não tenha uma data de lançamento, ele está programado para chegar ao PC e consoles ainda este ano.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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