Firewatch: um respiro emocional em meio aos grandes jogos
Uma experiência intimista, contemplativa e cheia de significado em um jogo onde menos é mais.

Sempre fui fã de títulos de peso — tipo God of War, Spider-Man e por aí vai. Mas chega uma hora em que tudo começa a parecer igual: muita mecânica, muita coisa acontecendo ao mesmo tempo. Foi aí que Firewatch apareceu no meu radar. Um jogo onde você é só... um guarda florestal? Soou estranho e, justamente por isso, chamou minha atenção. A floresta, a ambientação — tudo parecia bonito demais pra deixar passar batido.
No começo, você nem sabe o que esperar. O jogo é simples, sem mil funções ou sistemas. Mas aí que tá o charme: o simples funciona. E funciona bem. Conforme fui jogando, percebi que o que realmente importa aqui é a história — e ela vai te pegando devagar. A trama do Henry, o porquê de ele estar ali naquele lugar isolado, vai se revelando aos poucos, e quando você entende... bate forte.

A única pessoa com quem você fala é a Delilah, sua supervisora, que nunca aparece de verdade — só pelo rádio. Mas é ela quem te acompanha o tempo todo. A forma como os dois vão se conectando, com conversas que vão de engraçadas a pesadas, dá uma sensação de intimidade que poucos jogos conseguem passar.
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A câmera, por exemplo, me fez parar várias vezes só pra tirar fotos de paisagens. Não porque o jogo mandava, mas porque eu queria guardar aquilo. E isso já diz muito.
Teve um momento ou outro em que fiquei meio ansioso — algumas mecânicas só servem em partes específicas da história, e isso me deixou sem saber se estava avançando certo ou não. Mas, mesmo assim, isso não tira os méritos do jogo.

No PS4, minha experiência foi bem suave, sem travamentos nem quedas de desempenho. Tudo rodou redondinho.
Firewatch é aquele tipo de jogo que serve como um respiro. Num mercado cheio de correria e excesso, ele lembra que jogo também pode ser vivido no tempo certo, com calma, e ainda assim deixar um impacto. É mais pra sentir do que só pra jogar.
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Emanoel Silva
Fantasma
Sou apaixonado por jogos com foco em exploração, e entusiasta do horror cósmico e fã declarado de universos como Warhammer — mas é o futuro sombrio e estilizado do cyberpunk que realmente me ganha.
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