Sony encerra era multiplataforma e aposta novamente na exclusividade total do PlayStation

Write a comment

Após seis anos de expansão para o PC, a gigante japonesa recua estrategicamente para proteger a marca e impulsionar as vendas do PlayStation 5.

PRA RESUMIR

  • A Sony cancelou os planos de levar Ghost of Yotei e outros títulos single-player internos para o PC, voltando a focar na exclusividade total do console.

  • A mudança de estratégia visa proteger o valor da marca PlayStation e evitar que seus jogos rodem em hardware concorrente, como o próximo Xbox baseado em Windows.

  • Jogos de serviço ao vivo (Live Service) e títulos de estúdios externos publicados pela Sony ainda podem aparecer em múltiplas plataformas em 2026.

O cenário dos games acaba de sofrer uma reviravolta sísmica. Segundo informações do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a Sony Group Corp. decidiu abandonar sua estratégia de lançar grandes títulos single-player para PC. A mudança marca o fim de um ciclo de seis anos de aberturas para o Steam e sinaliza um retorno agressivo à exclusividade de console, tática que definiu o sucesso da marca por décadas.

De acordo com fontes familiarizadas com os planos internos, sucessos recentes como Ghost of Yotei e o aguardado jogo de ação Saros não serão mais portados para computadores, permanecendo como ativos únicos do PlayStation 5.

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR

A única exceção a essa nova regra serão os jogos focados em experiências online, como Marathon e Marvel Tokon, que mantêm sua natureza multiplataforma para garantir uma base de jogadores sustentável. O movimento teria sido motivado por vendas abaixo do esperado de alguns ports recentes e por uma ala interna da empresa que teme a desvalorização do hardware do PlayStation.

Outro fator determinante para o recuo seria o movimento da Microsoft com o próximo Xbox. Rumores indicam que o sucessor do Series X poderá rodar Windows nativamente e acessar bibliotecas de PC. Para os executivos da Sony, a ideia de ver ícones como God of War rodando no console rival através do PC é inaceitável. Embora títulos de parceiros externos publicados pela Sony, como Death Stranding 2 e Kena: Scars of Kosmora, ainda cheguem aos computadores este ano, o futuro das franquias internas da PlayStation Studios agora está trancado a sete chaves nos consoles da casa.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!