Guerrilla diz que foco esta em Horizon Hunters Gathering e adia o aguardado Horizon 3

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Com foco total em uma experiência multiplayer canônica para três jogadores, o estúdio prioriza a expansão do universo de Aloy no formato Live Service, deixando a sequência single-player em segundo plano.

PRA RESUMIR

  • Horizon Hunters Gathering é o próximo grande lançamento da franquia, focado em cooperativo para três jogadores e com história 100% integrada ao cânone da série.

  • O desenvolvimento de Horizon 3 está em segundo plano, com a maior parte da Guerrilla Games focada na manutenção e expansão deste novo título de serviço.

  • A Sony iniciará os testes com a comunidade através de um playtest exclusivo para PC e PS5 ainda este mês, buscando polir a experiência antes da estreia global.

A Guerrilla Games finalmente quebrou o silêncio sobre o futuro de sua franquia de maior sucesso, mas a direção escolhida promete dividir a comunidade. O novo projeto oficial é Horizon Hunters Gathering, um título cooperativo de caça para até três jogadores que chegará ao PS5 e PC. Embora o estúdio reafirme seu compromisso com experiências para um jogador, a realidade do desenvolvimento atual conta uma história diferente: o renomado jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, confirmou que a maior parte da equipe está dedicada a este projeto, o que significa que Horizon 3 ainda levará um longo tempo para ver a luz do dia.

Diferente de outros derivados, Hunters Gathering não será uma experiência paralela sem peso narrativo. O diretor do jogo, Arjan Bak, confirmou que a história é totalmente canônica, funcionando como um pilar central para a expansão do universo de Horizon. O plano da Sony é transformar o título em um pilar de serviço ao vivo, com atualizações constantes que expandirão a trama e o mundo após o lançamento oficial. É uma aposta alta, especialmente após o histórico misto da Sony com jogos de serviço, que viu o cancelamento de vários projetos e o fracasso retumbante de Concord.

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No entanto, a gigante japonesa parece mirar no sucesso estrondoso de Helldivers 2 e na expectativa em torno de Marathon, da Bungie, para justificar a investida. Ciente dos desafios e da resistência de parte dos fãs que preferem o foco single-player, a Guerrilla adotará uma estratégia de desenvolvimento aberta. Para garantir que o equilíbrio entre caça e narrativa atenda às expectativas, um playtest inicial será realizado ainda este mês para usuários de PS5 e PC, marcando o primeiro passo de uma jornada que pretende redefinir como interagimos com as máquinas de Gaia.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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