Fortnite, Call of Duty e GTA V continuam sendo os mais jogados por donos de PlayStation

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Dados da Circana revelam uma estagnação sem precedentes no topo do ranking de jogadores: Fortnite, Call of Duty e GTA V impedem a ascensão de novos títulos.

PRA RESUMIR

  • A lista de jogos mais jogados no PlayStation em 2026 é uma cópia idêntica de 2025, liderada por Fortnite, Call of Duty e GTA V, evidenciando a falta de rotatividade no topo.

  • Mais da metade da base de usuários do PS5 (56%) consome Fortnite, consolidando o jogo como uma plataforma social dominante que resiste ao tempo.

  • Novos lançamentos enfrentam a "gravidade de buraco negro" dos títulos estabelecidos, dificultando a sobrevivência de projetos inéditos frente ao modelo free-to-play.

A indústria de games enfrenta um dilema existencial em 2026. Segundo novos dados da empresa de rastreamento Circana, os cinco jogos mais jogados no PlayStation nos EUA permanecem exatamente os mesmos do ano passado. No topo, o fenômeno Fortnite demonstra um domínio avassalador: 56% de todos os jogadores ativos de PS5 abriram o battle royale da Epic Games pelo menos uma vez durante o ano.

O ranking, compartilhado pelo diretor sênior Mat Piscatella, mostra uma paralisia no consumo que se arrasta desde 2022. Títulos como Grand Theft Auto V, Call of Duty, Roblox e Minecraft formam uma barreira quase impenetrável para a inovação. Piscatella descreve esses sucessos como "gigantes com gravidade de buracos negros", que sugam a atenção e o tempo da audiência, tornando a competição um desafio hercúleo até mesmo para as donas de plataforma.

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A dificuldade de novos entrantes é evidente em 2026. Enquanto jogos como Highguard lutam para encontrar um público mínimo, apenas dois títulos conseguiram beliscar o Top 10 estendido de 2025: Battlefield 6 (o mais vendido do ano) e o novo Skate (que aposta no modelo free-to-play). Para o consumidor comum, a pergunta permanece: por que investir $70 em um jogo novo quando todos os amigos estão reunidos em plataformas gratuitas ou que já possuem há anos? Até o momento, a indústria não encontrou uma resposta à altura desse monopólio de atenção.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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