Diretor de Resident Evil Requiem detalha performance absurda no PS5 Pro

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Com Ray Tracing completo, resolução 4K e 60 FPS, o novo hardware da Sony promete ser o palco definitivo para o horror da Capcom.

PRA RESUMIR

  • O diretor Koshi Nakanishi confirmou que o PS5 Pro rodará Resident Evil Requiem em 4K e 60 FPS com Ray Tracing completo ativado.

  • Jogadores que priorizam fluidez total poderão atingir até 120 FPS no console, sacrificando os recursos de rastreamento de raios para uma resposta mais rápida.

  • O uso de tecnologias de ponta na RE Engine visa aumentar a imersão visual, tornando o mundo do jogo mais "convincente" através da alta taxa de quadros.

A Capcom está elevando o padrão técnico do gênero survival horror com o aguardado Resident Evil Requiem. Após uma série de prévias práticas que deixaram a crítica entusiasmada, o diretor Koshi Nakanishi trouxe detalhes técnicos que vão empolgar os donos do novo hardware da Sony. Em entrevista ao PlayStation Blog Japan, Nakanishi confirmou que o PS5 Pro será capaz de rodar o game com Ray Tracing totalmente ativado em resolução 4K nativa, mantendo estáveis os 60 quadros por segundo.

Para os entusiastas de performance extrema, as opções vão além. Ao desativar os reflexos e iluminação por raio, o console pode atingir taxas de atualização que variam entre 90 FPS e 120 FPS, dependendo da compatibilidade do monitor. Nakanishi foi enfático ao elogiar a fluidez do console, observando que, embora a otimização seja um processo demorado e complexo, a diferença na "persuasão do mundo" é nítida. Segundo o diretor, após experimentar o jogo em taxas de quadros mais altas, retornar aos 60 FPS convencionais traz a sensação de que falta informação visual e imersão.

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Embora o Path Tracing e o Multi Frame Generation no PC continuem sendo o ápice da fidelidade visual, a façanha da Capcom em entregar 4K/60 FPS com Ray Tracing em um hardware de console é um marco impressionante. Enquanto o PS5 Pro brilha, o mistério permanece sobre como as versões base do PlayStation 5 e do Xbox Series X se comportarão: o mercado especula se esses aparelhos conseguirão manter os mesmos recursos visuais, ainda que travados em 30 FPS, ou se precisarão de sacrifícios maiores na iluminação global.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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