Até o estúdio de Until Dawn não está seguro? O que está acontecendo na Ballistic Moon?
Demissões estratégicas ou sinal de alerta? A verdade por trás da Ballistic Moon

O estúdio responsável pelo remake de Until Dawn anunciou recentemente demissões "significativas". A Ballistic Moon, com sede em Woking, Reino Unido, divulgou em um comunicado que está realizando cortes de pessoal como parte de uma estratégia para "garantir o futuro" do estúdio. Apesar das dificuldades, a empresa continua dedicada ao lançamento de Until Dawn, previsto para outubro.
Fundada em 2020 por Duncan Kershaw, Neil McEwan e Chris Lamb — todos veteranos da Supermassive Games, desenvolvedora do Until Dawn original de 2015 para PS4 — a Ballistic Moon enfrenta agora os desafios da indústria de jogos. Em uma declaração publicada no LinkedIn, o estúdio expressou sua tristeza diante da situação: "À medida que a indústria de jogos continua a enfrentar desafios complexos, nós da Ballistic Moon nos deparamos com algumas realidades difíceis."
Com profundo pesar, a empresa anunciou que tomou a difícil decisão de reduzir significativamente sua equipe para assegurar a continuidade do estúdio. Essa medida ocorre após o desenvolvimento da versão de Until Dawn para PS5 e PC. "Queremos expressar nossa sincera gratidão a cada membro da equipe pelo trabalho árduo, dedicação e comprometimento inabalável com a Ballistic Moon", continuou a declaração.
A empresa lamentou profundamente o impacto da reestruturação em seus funcionários e suas famílias, destacando a dificuldade em dizer adeus a um grupo tão talentoso e apaixonado. No entanto, o estúdio permanece focado no lançamento de Until Dawn e está explorando novas oportunidades e colaborações para o futuro.
O lançamento de Until Dawn está programado para 4 de outubro de 2024 para PS5 e PC. Paralelamente, um longa-metragem baseado no jogo, dirigido por David F. Sandberg, conhecido por Lights Out, Annabelle: Creation e Shazam, já começou a ser filmado. Sandberg, ao comentar sobre o projeto, disse ao The Hollywood Reporter: "Eu estava ansioso para voltar ao terror depois de Lights Out e Annabelle: Creation, e este filme explora muitos subgêneros do terror para criar a experiência mais aterrorizante possível. Capturando a essência do jogo, mas com novos personagens, ele serve como uma ótima introdução independente ao mundo para novos espectadores, além de oferecer algo novo que os fãs do jogo irão adorar."
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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