Xbox Series S foi importante na otimização de Kingdom Come: Deliverance 2 nas demais plataformas
Como o Xbox Series S ajudou a otimizar Kingdom Come: Deliverance 2 para outras plataformas.

O gerente de relações públicas da Warhorse Studios, Sir Tobi, revelou que o trabalho na versão para Xbox Series S de Kingdom Come: Deliverance 2 acabou trazendo melhorias significativas na otimização do jogo para outras plataformas. Em uma entrevista ao podcast Iron Lords, ele explicou detalhes sobre o processo de desenvolvimento do título.
Ao ser questionado sobre como o estúdio conseguiu fazer com que Kingdom Come: Deliverance 2 rodasse a 60 FPS no modo de desempenho e a 30 FPS no modo de qualidade, Tobi destacou o alto nível de otimização alcançado pelo time de desenvolvimento.
"A prioridade era garantir que o jogo rodasse a 30 FPS de maneira estável e confiável", disse Tobi sobre o desempenho nos consoles. "E quando percebemos que podíamos ir além, especialmente com o lançamento do PlayStation 5 Pro, que oferece mais poder de processamento, testamos algumas otimizações. Curiosamente, o trabalho para o Xbox Series S também beneficiou as outras plataformas."
Tobi ainda explicou que, por ser o console menos potente entre as plataformas em que o jogo será lançado, o Xbox Series S exigiu soluções mais inteligentes para a gestão de memória e código. "Como ele é o mais fraco dos quatro consoles, precisamos ser mais eficientes na programação e otimização de memória. Muitas dessas melhorias puderam ser aplicadas também nas versões para Xbox Series X e PlayStation 5, tornando o jogo mais fluido sem comprometer a qualidade visual."
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Os comentários de Tobi reforçam um ponto de vista compartilhado por alguns desenvolvedores, mas também polêmico. Enquanto algumas equipes elogiam o Xbox Series S por ajudar na otimização geral, outros estúdios criticam suas limitações técnicas. Em janeiro, o estúdio Game Science, responsável por Black Myth: Wukong, comentou que o console tem restrições de memória que dificultam o desenvolvimento.
Por outro lado, a Larian Studios revelou em 2023 que o trabalho para portar Baldur's Gate 3 para o Xbox Series S permitiu reduzir o consumo de VRAM em 34%, melhorando o desempenho em outras plataformas. Embora o modo cooperativo local em tela dividida tenha sido removido da versão do Series S no lançamento, uma futura atualização deve trazer esse recurso para o console.
A própria Microsoft também se posicionou sobre a importância do Xbox Series S no ecossistema do Xbox. O chefe da divisão, Phil Spencer, descartou a possibilidade de abandonar o suporte ao console, reafirmando seu compromisso em manter o Series S como uma opção acessível e viável para os jogadores.
Com essa abordagem, a Warhorse Studios conseguiu não apenas otimizar Kingdom Come: Deliverance 2, mas também criar um padrão de desenvolvimento que pode ser aproveitado para futuros projetos. O jogo promete oferecer uma experiência fluida e bem ajustada, independentemente da plataforma escolhida pelos jogadores.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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