Supermassive Games corta mais de 70 profissionais após lançamento de Directive 8020

O estúdio responsável por Until Dawn e The Dark Pictures Anthology enfrenta reestruturação massiva para garantir sustentabilidade financeira.

PRA RESUMIR

  • Mais de 70 colaboradores foram desligados da Supermassive Games, afetando áreas de desenvolvimento, arte, produção e QA.
  • A reestruturação ocorre logo após o lançamento de Directive 8020, que marcou o início da segunda temporada da antologia de terror.
  • O futuro de projetos anunciados como Intercession e The Craven Man permanece incerto sob a nova gestão após a saída do CEO Robert Henrysson.

A Supermassive Games confirmou a demissão de mais de 70 colaboradores, consolidando um processo de reestruturação iniciado em agosto de 2026. A notícia, que repercute em toda a indústria de games, foi validada por meio de perfis profissionais no LinkedIn, incluindo o de Frank Tindle, agora ex-diretor de TI e instalações do estúdio, que lamentou a saída de talentos brilhantes de diversas áreas operacionais.

Segundo o comunicado oficial do estúdio, a medida foi classificada como uma decisão difícil, porém um passo necessário para assegurar a sustentabilidade da empresa a longo prazo. O movimento acontece em um momento delicado, logo após o lançamento de Directive 8020, o título de terror sci-fi que transportou os jogadores para a nave Cassiopeia em uma missão desesperada para colonizar o exoplaneta Tau Ceti f. O desempenho comercial do jogo parece ter ficado aquém do esperado, o que também resultou na renúncia de Robert Henrysson do cargo de CEO em junho de 2026.

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A Supermassive Games, mundialmente reconhecida por redefinir o horror cinematográfico com Until Dawn em 2015 e o sucesso de The Quarry em 2022, agora enfrenta dúvidas sobre o cronograma da segunda temporada da The Dark Pictures Anthology. Embora os projetos Intercession, The Craven Man e Winterfold já tenham sido mencionados anteriormente, o estúdio ainda não se pronunciou sobre possíveis mudanças no escopo ou datas de lançamento desses títulos diante da redução da equipe.

Enquanto o icônico personagem The Curator permanece como o fio condutor das histórias de terror do estúdio, a comunidade de jogadores aguarda respostas sobre como a empresa manterá o padrão de qualidade narrativa que a tornou referência no gênero. Por enquanto, o foco da liderança parece estar na estabilização interna e na busca por um modelo de negócios que suporte o desenvolvimento de jogos de alto orçamento em um mercado cada vez mais volátil.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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