Sucesso de Warhammer 40.000: Space Marine 2 impulsiona estúdio para novos projetos
O CEO da Games Workshop, Kevin Rountree, falou sobre a necessidade da empresa de ser cautelosa ao procurar o próximo jogo que possa igualar o sucesso de Space Marine 2.

A Games Workshop, a empresa por trás dos universos Warhammer Fantasy e Warhammer 40.000, agora está procurando capitalizar o sucesso do jogo de ação em terceira pessoa do ano passado, Warhammer 40.000: Space Marine 2. Em seus últimos relatórios de ganhos, o CEO da Games Workshop, Kevin Rountree, creditou Space Marine 2, junto com o título de corrida de ação Warhammer 40,000: Speed Freeks, com os royalties relacionados a videogames que a empresa recebeu.
No relatório de ganhos, Rountree reconhece que a história dos videogames Warhammer 40.000 é irregular e que a empresa ganhando dinheiro com lançamentos como Space Marine 2 e Speed Freeks não é algo que possa dar como certo. Rountree continua falando sobre como, embora permaneça cautelosa quando se trata de royalties futuros, a empresa agora está à procura de seu próximo grande sucesso.
"Reconhecemos que sucessos como esses para Warhammer não são um dado adquirido no mundo dos videogames. Claramente, estamos procurando o próximo. Continuamos cautelosos ao prever a receita de royalties", disse Rountree no relatório do investidor.
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Desenvolvido pelo estúdio Saber Interactive, Warhammer 40,000: Space Marine 2 é um jogo de ação e aventura para um jogador que coloca os jogadores na pele do capitão Ultramarine Demetrian Titus. Depois de ter passado um bom tempo com o esquadrão do Olho da Morte como punição pelos eventos do Space Marine original, Titus se vê mais uma vez um membro dos Ultramarines enquanto se prepara para impedir uma invasão Tyranid e, eventualmente, descobre uma conspiração maior pelas forças do Caos.
Space Marine 2 foi lançado em setembro de 2024 e rapidamente se tornou um grande sucesso. O lançamento do acesso antecipado de 3 dias do jogo conseguiu obter mais de 134.000 jogadores simultâneos e, no lançamento completo, o jogo rapidamente disparou na tabela de vendas. De acordo com um relatório de novembro, mais de 5 milhões de jogadores jogaram Space Marine 2. No final do ano, Space Marine 2 também foi nomeado um dos títulos mais vendidos no Steam.
Desde o seu lançamento, o jogo recebeu suporte contínuo de seus desenvolvedores na forma de atualizações que não apenas trouxeram mudanças de balanceamento, correções de bugs e mais recursos de qualidade de vida, mas também novos conteúdos na forma de novos mapas PvP e missões para o modo cooperativo Operations. Mais recentemente, o jogo recebeu suporte para aprimoramentos do PS5 Pro, bem como suporte para novas tecnologias como DLSS 3 e FSR 3.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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