Rumores apontam modo de 60 FPS em GTA VI nos consoles

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Vazamentos indicam que estúdio trabalha em dois modos gráficos para a nova geração.

PRA RESUMIR

  • Relatos indicam modos de 30 e 60 FPS para o PlayStation 5 e Xbox Series X
  • O Xbox Series S enfrenta dificuldades técnicas e pode ser limitado a 30 FPS no lançamento
  • A Rockstar Games ainda não garantiu se a alta performance estará disponível no dia 19 de novembro

À medida que nos aproximamos do lançamento monumental de Grand Theft Auto VI em 19 de novembro de 2026, novos detalhes técnicos começam a emergir dos bastidores da Rockstar Games. Segundo informações do podcast polonês Rock and Borys, que possui um histórico de acertos com a indústria, o estúdio está trabalhando intensamente para oferecer dois modos gráficos no PS5 e no Xbox Series X: um focado em fidelidade visual a 30 FPS e outro em desempenho a 60 FPS.

Entretanto, o suporte para os sonhados 60 FPS no lançamento ainda é tratado com cautela pela desenvolvedora. A fonte indica que a complexidade do mundo aberto de Leonida e a densidade de Vice City estão levando o hardware dos consoles ao limite. Existe a possibilidade real de que o modo performance chegue apenas em uma atualização pós-lançamento, caso a otimização final não atinja o padrão de qualidade da Rockstar até novembro.

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A situação é ainda mais complexa para os donos de Xbox Series S. O console de entrada da Microsoft estaria sendo o maior gargalo técnico do projeto, rodando atualmente a estáveis 30 FPS. Embora uma equipe dedicada da Microsoft esteja auxiliando a Rockstar na tentativa de alcançar taxas de quadros mais altas, o hardware mais modesto pode acabar limitado à experiência padrão para preservar a integridade visual do título.

Com as pré-vendas já abertas desde o dia 25 de junho, a comunidade aguarda um posicionamento oficial da Rockstar Games ou da Take-Two Interactive sobre as especificações técnicas definitivas. Por enquanto, o foco do marketing segue nas funcionalidades imersivas do DualSense no PlayStation 5 e no poder de processamento do PS5 Pro, que deve ser a plataforma definitiva para rodar o jogo com estabilidade máxima.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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