"Os preços dos jogos deveriam ter aumentado a cada nova geração", diz Shawn Layden

Write a comment

Shawn Layden defende aumento no preço dos games para acompanhar custos de desenvolvimento.

PRA RESUMIR

  • Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation nos EUA, acredita que os preços dos videogames deveriam ter subido a cada nova geração para compensar o aumento dos custos de produção.

  • Ele afirma que a estagnação dos preços força as empresas a buscar lucros via microtransações, DLCs e edições de luxo.

  • Segundo Layden, o modelo atual chegou a um ponto de crise, tornando inviável recuperar investimentos sem vendas massivas.

O ex-chefe da PlayStation nos EUA, Shawn Layden, reacendeu o debate sobre o preço dos videogames ao afirmar que eles deveriam ter aumentado progressivamente a cada nova geração de consoles. Em entrevista à GamesIndustry.biz, Layden destacou que, nos últimos 20 anos, o valor dos jogos premium praticamente não mudou, permanecendo estável apesar do crescimento acelerado dos custos de desenvolvimento e da inflação.

Layden explicou que a indústria tem medo de ser a primeira a subir preços, receando perder público. O resultado, segundo ele, é um impacto direto nas margens de lucro, já que os orçamentos cresceram exponencialmente. “Havia mais carros esportivos no estacionamento na era PS1 do que na era PS4”, disse, ilustrando a diferença de custo: um jogo que custava US$ 10 milhões na era PS1 pode custar hoje mais de US$ 160 milhões.

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR

Para o executivo, essa resistência em aumentar o preço base fez com que as empresas passassem a compensar com DLCs, passes de batalha, microtransações e edições especiais — itens de custo quase nulo para a desenvolvedora, mas que geram receita adicional.

Layden alerta que o cenário é crítico: desenvolver um jogo por mais de US$ 200 milhões exige vender cerca de 25 milhões de unidades para ser lucrativo, algo que poucas empresas, como a Rockstar, podem alcançar. Essa pressão explica a aposta cada vez maior em modelos alternativos de monetização.

A geração atual já testemunha alguns jogos padrão custando US$ 80, como o novo Mario Kart World no Switch 2. No entanto, nem todas as tentativas deram certo. O Xbox, por exemplo, anunciou que The Outer Worlds 2 chegaria a esse preço, mas voltou atrás no mês seguinte, reduzindo para US$ 70 devido às “condições atuais de mercado”.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!