Naoki Hamaguchi defende o tamanho massivo de Final Fantasy 7 Revelation

Diretor explica que os 200 GB de armazenamento são necessários para encerrar a trilogia com a qualidade que os fãs esperam.

PRA RESUMIR

  • O título exigirá cerca de 200 GB de espaço, forçando usuários de mídia física no PS5 e Xbox a baixarem parte do conteúdo via internet.
  • Naoki Hamaguchi revelou que o volume de dados reflete a inclusão de sistemas complexos como o FITS e os novos personagens jogáveis, Vincent e Cid.
  • A conclusão da jornada de Cloud chega em 8 de abril de 2027, com lançamento simultâneo para consoles de nova geração, PC e o Nintendo Switch 2.

Após a revelação de que Final Fantasy 7 Revelation ocupará aproximadamente 200 GB de armazenamento, o diretor do jogo, Naoki Hamaguchi, trouxe uma reflexão ponderada sobre o peso do projeto. Em declarações recentes, ele observou que "um tamanho de arquivo maior não significa necessariamente um jogo melhor", mas justificou que essa escala é o resultado direto de um esforço monumental. Segundo ele, o título representa o ápice de mais de dez anos de trabalho da equipe de desenvolvimento e serve como a conclusão definitiva da aclamada série FF7 Remake.

Essa notícia gerou discussões acaloradas, especialmente para os colecionadores de mídia física. No PS5 e no Xbox Series X/S, o jogo será comercializado em um disco único, exigindo que o restante dos dados seja baixado digitalmente. A situação é ainda mais curiosa no Nintendo Switch 2, onde o game será lançado em um Game-Key Card, modelo que também demandará um download massivo para que o título funcione. Hamaguchi reforçou que a decisão visa não comprometer a qualidade visual e técnica do encerramento da trilogia em favor de limitações de espaço em disco.

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O volume de conteúdo parece justificar o espaço em disco. Final Fantasy 7 Revelation promete ser ainda maior que o Rebirth, trazendo a introdução de Vincent Valentine e Cid Highwind como personagens totalmente jogáveis. Além disso, o novo sistema FITS (Function-Integrated Tactical Suitware) permitirá que os jogadores equipem diferentes classes e habilidades, como Warrior, Knight, Black Mage e Summoner. A exploração também ganha novos ares com a aeronave Highwind, permitindo que o grupo viaje pelo mundo e realize saltos de paraquedas em locais específicos.

A Square Enix também confirmou que o jogo contará com um conteúdo de fim de jogo dedicado, eliminando a necessidade de repetir a campanha no modo Hard para experienciar tudo o que o título oferece. Enquanto aguardamos o lançamento em 8 de abril de 2027, a expectativa cresce em torno das expansões de história já planejadas para o futuro, que focarão em Sephiroth, Vincent e nos Turks.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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