Mais um State of Play, mais um remaster: Alguém tem que parar a Sony
Enquanto cancela a sequência de Days Gone porque não pedir mais dinheiro por um remaster do PRIMEIRO JOGO?

State of Play EM CURSO. Ritmo agradável, bons jogos third party e um projeto promissor do China Hero Project. Tudo correndo bem e minhas expectativas seguiam normais. Mas é a Sony de quem estamos falando, senhores. SIIIIIIM, ELA MESMA, que faz do remaster seu mote, requentar jogo velho sua prece, e cá estamos porque DAYS GONE REMASTERED FOI ANUNCIADO PARA O FINAL DE ABRIL. O MEME VIVE. A casa dos remasters fez mais uma vítima, e essa, uma bem indigesta.
Te farei entender que, além de cínica, a atitude da empresa tornou esse mais um jogo vítima de seu próprio sucesso: o remaster era completamente desnecessário, e DESNECESSÁRIO COM FORÇA.
Pra quem não sabe, Days Gone atualmente é um jogo muito querido por nós, fãs de PlayStation. Vendeu bem mais que o amor da vida da Sony e meu também, Ghost of Tsushima. ENTÃO, meu caro leitor, por que a Sony não fez uma sequência? Calma que só melhora!
O jogo foi lançado para PlayStation 4 em 26 de abril de 2019. Comprei no lançamento e, de cara, percebi os problemas já na primeira sessão: travamentos, controle da moto ruim e bugs visuais. Na segunda semana, o jogo já estava melhor e, após updates, foi completamente corrigido. E, pasmem, recebeu um belíssimo patch no PS5, onde roda lindamente em Full HD e 60 FPS.
A polêmica começou com o fator de sempre: notas da imprensa. A Sony gosta muito do Metacritic, e por lá o jogo recebeu infrutíferos 71 pontos, o que fez com que qualquer possibilidade de sequência ou investimento fosse descartada. Pra completar, o diretor Jeff Ross e o escritor John Garvin saíram extremamente irritados com o tratamento da imprensa com o jogo e com a falta de jogo de cintura da Sony diante de algumas críticas exageradas.
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Lembro que uma das notas baixas foi claramente dada porque Deacon era "machista demais" para um jogo do século 21. Outros simplesmente jogaram apenas partes iniciais do jogo e formularam uma nota com base nessa experiência, como se tivessem jogado por completo.
Como fã, acredito que as críticas sobre performance e bugs foram justas, mas, por baixo disso tudo, tínhamos um jogo com potencial. E, comercialmente falando, pelo desempenho até satisfatório, a sequência seria algo que todos nós torcíamos para que acontecesse. Mesmo com os problemas das duas primeiras semanas, e com o suporte do estúdio Bend, o jogo já estava bem melhor. Gostei tanto que voltei pra ele mais duas vezes após finalizar e, até hoje, ele é recomendado e querido por mim.
Em maio de 2021, o jogo foi lançado para PC e teve bom desempenho. No relatório vazado da Insomniac, Days Gone vendeu, até fevereiro de 2022, 7,32 milhões de UNIDADES, incluindo console e PC.
E em 2025, a SONY ANUNCIA O REMASTER. Sim, a mesma Sony que cancelou a sequência. Sim, a mesma empresa que fez da geração PS5 seu laboratório de serviços e jogos caça-níqueis.
O estúdio Bend, que viu a sequência de sua última obra ser descartada, perdeu 3 ANOS importantíssimos fazendo um jogo focado em tomar dinheiro, enquanto sabiam que seus fãs queriam Days Gone 2. Me revolta não só a atitude mesquinha e pedante de fazer mais um remaster em uma geração inteiramente perdida para projetos inúteis e Concords da vida, mas também a capacidade de incluir essa novidade em um momento onde a Sony poderia dar indícios de que poderia ser melhor.

Ou seja, jogamos mais um remaster, mas esse, com REQUINTES DE CRUELDADE, onde a Sony, perdida, tenta trazer mais uma revisita indigesta que ninguém pediu, a um jogo que já roda muito bem no PS4, PS5 e PC e que, friamente, teve sua sequência completamente engavetada.
Outra vergonha: com a má recepção do upgrade pago de Horizon Zero Dawn Remastered, a Sony tenta emplacar a narrativa de que esse remaster é uma DLC chamada Broken Road. Patético.
Não há perspectiva de melhora. Como consumidor? Basta eu simplesmente não comprar. Mas como crítico, fã da franquia e consumidor de PlayStation, é bom dizer e apontar o de sempre.
Vida longa ao PlayStation.
Para a PUTA QUE TE PARIU, Sony!
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Bruno Castelar
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