Hideo Kojima já iniciou novo projeto após Death Stranding 2

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Novo projeto de Hideo Kojima começa antes mesmo da estreia de Death Stranding 2.

PRA RESUMIR

➡️ Hideo Kojima confirmou que já está trabalhando em seu próximo projeto, mesmo antes do lançamento de Death Stranding 2: On the Beach.
➡️ Apesar da pausa da equipe após o lançamento, o jogo continuará recebendo atualizações e suporte pós-lançamento, embora sem DLCs planejados.
➡️ Um evento especial de estreia com Geoff Keighley ocorrerá em 8 de junho e deve apresentar o trailer final do jogo.

Enquanto a equipe da Kojima Productions se prepara para tirar uma merecida pausa após o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach no dia 26 de junho, o diretor Hideo Kojima já está olhando para o futuro. Em um episódio recente de seu programa de rádio, Kojima revelou que já começou a desenvolver o próximo projeto do estúdio, embora essa pressa nem sempre seja bem recebida por sua equipe.

Já estou trabalhando no próximo agora, só eu. O pessoal não curte muito quando começo a enviar os planos de projeto tão cedo. Eles falam: ‘Ué? Achei que você ia tirar uma pausa, e já está falando do próximo?’”, comentou Kojima com bom humor.

Apesar do lançamento iminente, Death Stranding 2 continuará recebendo atualizações pós-lançamento, mesmo enquanto os desenvolvedores aproveitam seu descanso. Modeladores 3D da equipe, por exemplo, retornarão ao trabalho em breve para produzir materiais que farão parte do livro de arte oficial do jogo — incluindo renderizações de personagens, chefes e armamentos.

No entanto, não há planos para DLCs adicionais para o novo título. Kojima foi direto ao comentar sobre isso, afirmando que conteúdos episódicos pós-lançamento não fazem mais parte da tendência atual da indústria.

Quanto ao DLC – no momento, não há planos. Esse tipo de coisa parece já não ser mais tendência, né? Antes era comum adicionar conteúdos extras, mas agora... talvez algo surja. Após o lançamento, se aparecer algum bug, vamos corrigir. Continuaremos refinando o jogo. Quem sabe até adicionamos algo inédito, que não teve no primeiro. Mas, sinceramente, ainda não dá pra dizer com certeza.”

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Durante o mesmo programa, Kojima também compartilhou curiosidades sobre recursos que acabaram não entrando no jogo. Um dos destaques era a ideia de permitir que o cabelo do protagonista Sam Porter Bridges crescesse em tempo real, com direito a opções de personalização e mudança de cor. Apesar do desenvolvimento da tecnologia para essa função, ela foi descartada da versão final do jogo.

Antes do lançamento de Death Stranding 2: On the Beach, a Kojima Productions realizará um evento especial de pré-estreia no dia 8 de junho, às 19h (horário do Pacífico). A apresentação será conduzida por Geoff Keighley e contará com um painel com Kojima e convidados especiais. É esperado que o trailer final de lançamento do jogo também seja revelado durante a transmissão.

O jogo chegará de forma exclusiva ao PlayStation 5, mas, seguindo o padrão anterior do estúdio, é possível que uma versão para PC seja lançada futuramente. Depois desse lançamento, a Kojima Productions passará a focar em dois novos projetos já anunciados: OD e Physint.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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