EA aposta no desempenho de Battlefield 6 sem uso de Ray Tracing
Battlefield 6 chega em outubro priorizando desempenho em vez de Ray Tracing.

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PRA RESUMIR
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A EA foi uma das pioneiras a adotar o ray tracing na indústria de games, trazendo a tecnologia para a franquia Battlefield ainda em 2018, com o lançamento do Battlefield 5 junto às GPUs Nvidia GeForce RTX 2000. No entanto, a empresa decidiu seguir por outro caminho em seu próximo título. O Battlefield 6, que chega em 10 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X/S, não contará com suporte ao ray tracing.
Em entrevista ao Comicbook.com, Christian Buhl, diretor técnico da Ripple Effect, explicou que a decisão foi tomada ainda nas fases iniciais do desenvolvimento. Segundo ele, o estúdio optou por direcionar os recursos para garantir otimização e desempenho estável em diferentes configurações de hardware, em vez de investir no ray tracing.
“Não, não teremos ray tracing quando o jogo for lançado e também não temos planos para isso em um futuro próximo. Queríamos garantir que o desempenho fosse prioridade para todos os jogadores.” – declarou Buhl.
Apesar da ausência do recurso, o Battlefield 6 vai aproveitar o melhor das tecnologias atuais das GPUs da Nvidia, AMD e Intel, incluindo DLSS 4, FSR 4 e XeSS 2. Além disso, o jogo terá suporte a gráficos em 4K, taxas de quadros ilimitadas, monitores ultrawide e uma vasta gama de opções de ajustes no PC.
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O estúdio também confirmou que o título contará com o retorno do Portal e com um navegador de servidores integrado ao menu. Essas ferramentas prometem ampliar a liberdade de criação e a personalização da experiência pelos jogadores.
Vale lembrar que o ray tracing já se tornou comum em diversos jogos AAA, mas o fato da EA e de estúdios como Ripple Effect, Criterion, Motive Studios e DICE terem decidido deixar a tecnologia de lado pode indicar que o custo em tempo e recursos para implementá-la não compensaria frente ao ganho de desempenho.
Enquanto isso, os testes do Battlefield Labs seguem acontecendo, com foco na jogabilidade de armas combinadas, bem como na evolução da interface e experiência do usuário no Portal.
Com essa escolha ousada, o Battlefield 6 reforça que seu objetivo é oferecer uma experiência fluida e competitiva, deixando o brilho visual do ray tracing em segundo plano para priorizar o que realmente importa: jogabilidade.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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