Dragon Age: The Veilguard e o retorno às raízes da Bioware

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Anthem ensinou Bioware a valorizar suas forças, diz diretor de Dragon Age

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Anthem ensinou à Bioware a importância de se concentrar nas suas forças, afirma o diretor de Dragon Age: The Veilguard. Em uma nova entrevista à revista Edge (via 80 Level), John Epler comentou que, apesar de satisfeito com vários aspectos de Anthem, criar um jogo multiplayer online não explorava os pontos fortes da Bioware.

“Somos um estúdio que sempre foi fundamentado em uma abordagem profunda de narrativa e interpretação de papéis”, explicou Epler. “Estou orgulhoso de muitas coisas em Anthem – trabalhei nesse projeto por um ano e meio. No entanto, estávamos desenvolvendo um jogo em uma área na qual não éramos particularmente especializados.”

Epler destacou que muitos membros da equipe se juntaram à Bioware devido à sua experiência com aventuras solo, o que acabou limitando o sucesso de Anthem.

“A maior lição foi reconhecer nossas especialidades e aprimorar ainda mais essas áreas”, afirmou. “Não se espalhem por muitos projetos diferentes; concentrem-se no que vocês fazem melhor. Muitas pessoas aqui vieram para criar RPGs single-player com foco na narrativa.”

Dragon Age: The Veilguard será lançado ainda este ano, embora a data exata ainda não tenha sido anunciada. Em uma prévia de junho, mencionamos que The Veilguard poderia marcar o retorno da Bioware ao seu melhor. “Houve reações negativas após a exibição de Dragon Age no Xbox Game Showcase, mas estamos felizes em dizer que essas preocupações foram infundadas”, comentamos. “Nossa demo foi emocionante e envolvente, deixando-nos ansiosos para as próximas 50 a 100 horas de jogo. Sem diálogos dos Guardiões da Galáxia ou versões estranhas de clássicos pop, apenas um RPG colossal da Bioware, algo que tem faltado nos jogos há muito tempo.”


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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.

 

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