Capcom continuará firme com mídias físicas, embora suas vendas sejam 90% digitais
A Capcom afirmou que não tem planos de parar de produzir jogos físicos.

Durante o resumo de perguntas e respostas de sua 45ª assembleia geral ordinária de acionistas, a Capcom foi questionada sobre sua perspectiva sobre a produção de jogos físicos, especialmente porque a empresa vê uma parcela maior das vendas sendo direcionada para títulos digitais.
"Dado que um número significativo de usuários finais demanda jogos físicos, não esperamos eliminar produtos físicos", disse.
Enquanto a Capcom lança todos os seus principais títulos como lançamentos físicos e digitais, a empresa lançou alguns títulos menores apenas como digitais. Neste mês, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess foi lançado como um título apenas digital, por exemplo.
Durante o ano fiscal de 2023, a Capcom anunciou que 90,1% de suas vendas foram de títulos digitais, que prevê atingir mais de 93% durante o atual ano fiscal.
VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR
- Mega Man volta com tudo? Capcom sinaliza interesse em reviver a franquia!
- SNK vs. Capcom: SVC Chaos retorna com força total para novas plataformas!
- Novo jogo da Capcom não tem lançamento físico planejado
- Conteúdo sazonal de Exoprimal está terminando, confirma Capcom
Embora alguns títulos maiores nos últimos anos tenham sido lançados apenas como digitais no lançamento, como Alan Wake 2, versões físicas dos jogos geralmente seguem mais tarde. A Remedy e a Epic Games fizeram uma parceria com a Limited Run para lançar uma edição física de luxo do jogo, ao lado de uma edição de colecionador, por exemplo.
As vendas digitais representam a maioria das vendas no espaço dos videogames, com a porcentagem de jogadores optando por títulos digitais aumentando a cada ano.
No Reino Unido no ano passado, as vendas de software físico continuaram a cair – com um declínio de 5% ano a ano – enquanto as vendas de jogos de console digital, vendas de jogos digitais para PC e vendas de jogos para celular tiveram aumentos.
No Reino Unido no ano passado, as vendas de jogos de console digital aumentaram 5,6%, para £ 2,48 bilhões, os jogos digitais para PC aumentaram 4,5%, para £ 684 milhões, e as vendas de jogos para celular aumentaram 4,5%, para £ 1,52 bilhão.
Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!
Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
ou publicar como visitante
Seja o primeiro a comentar.
